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5/08/2007

开源的机器人,大众的机器人(编译)

消息来源:Robots for the rest of usloving the machineIn Japan, robots are people, too

4月25号,卡内基-梅隆大学公布了一个新的项目,该项目可以帮助普通大众利用自己本地的硬件商店就可以构造一个属于自己的机器人。TeRK,即遥现机器人工具箱(Telepresence Robot Kit),由该大学机器人研究所一个副教授Illah Nourbakhsh开发,旨在机器人学的教育和普及的非营利项目。这是一个开源的项目,技术都是公开的。该项目的前身是Personal Rover Project,一些底层技术和论文主要都在这个项目中。TeRK得到了Google,Microsoft和Intel的资助。

TeRK的发音和TURK(土耳其)比较接近,大概有纪念第一个“机器人”,The Turk,的意思。1770年,正是工业革命开始之际,在维也纳一个叫Wolfgang von Kempelen的人发明一个可以自动下棋的机器,这就是著名的Turk,这个名字来自于机器上的那个木偶,他的穆斯林头巾和长袍。在18世纪末和19世纪初,Turk周游欧洲和美洲,打败了几乎所有的挑战者,震惊了所有的观众。事实上,这是一个骗局,箱子里有一个人在控制着机器。尽管如此,它还是算得上是机器人的遥遥先驱了。

在该项目中给出了“机器人制作方法(robot recipes)”教爱好者一步一步的DIY。看上去很easy。为了方便机器人的制作,该项目推荐使用一个叫做Qwerk的处理器,这是一个Linux计算机,自带了机器人控制软件和一大堆外设接口(比如可以控制4个发动机,可以使用usb,有网络适配器,可以无线上网),这个东东大概要花$350.

右图中那个是这个项目中代表性机器人,叫Qwerkbot,中间那个有很多孔的板子就是Qwerk处理器。这个机器人可以自动搜索无线网关并登录英特网,这样你可以在另一个地方通过网页浏览器控制它,让它四处游荡,并反馈信息(这就是这个项目名称中有“遥现”,Telepresence,的原因:让你感受到东西似乎就在眼前),恩,比如偷拍,嘻嘻(坏笑)。左图是叫做Flower的机器人,它的七个花瓣都可以动,它们可以感知身边物体的移动,甚至可以抓住一个轻量级的小球。

不过西方的机器人个个都有点弗兰肯斯坦(Frankenstein,又译“科学怪人”,玛丽·雪莱夫人创造的形象),虽然没有痛苦的灵魂,但都长着一副苦大仇深的样子,衣服也不穿,心肝脾肺肾都出来显摆。这一点日本机器人就亲民多了。




不过个人还是比较喜欢苦大仇深的类型,毕竟我一眼能看出这机器人大概干嘛的,日本的东东除了那个自动清洁机器人长得就是个吸尘器样子外,其它的真的不明白是干嘛的。

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1/07/2007

研究者扫描消费者大脑(译)

为了确定购物者在考虑是否买某件商品和预测是否最终选择买这件商品的时候,大脑的哪些部分处于活跃状态,一群研究者率先利用fMRI【注1】对购物者此时的大脑进行了扫描。论文发表在《自然》杂志上。这些研究者分别来自卡耐基●梅隆大学、斯坦福大学和麻省理工斯隆管理学院。

这是目前神经经济学(neuroeconomics)领域里最新的论文。神经经济学是一个新兴领域,它研究驱动经济决策活动的心理和神经过程。这篇论文的结论有可能对经济学理论产生深远的影响,因为关于是否购买某件商品的决策是最基本和普遍的经济行为。

此前利用成像技术对大脑的研究已经表明当人面对财务盈利和损失问题的时候,大脑的不同部分会被激活。这次最新研究的作者们相信,当人们面对他们想购买的商品(相当于潜在的盈利)和当他们面对这些商品的价格时(相当于潜在的损失),大脑的不同区域将被激活。研究者们希望据此对人们决定买一件商品和决定放弃购买的行为进行预测。

26个成年人参与了这次研究,他们每人获得20美元去购买一系列的商品。如果他们没有购买,他们将可以保留这笔钱。当被测者躺在分fRMI扫描仪中的时候,他们可以浏览电脑屏幕上的商品及其价格。研究者发现,当被测者浏览商品的时候,一个下皮层脑区域被激活,该区域就是the nucleus accumbens【注2】,它被认为与对快乐的期望有关。当被测者面对一个过高的价格的时候,被叫做脑岛(insula)的区域被激活,而与平衡盈利和损失有关的脑区域的一部分,the medial prefrontal cortex,被去活。

进一步的,通过研究哪些区域被激活,作者们可以成功的预测被测者是否会买某件商品。与感兴趣商品有关的脑区域和与平衡盈利和损失有关的脑区域的激活意味着一个人将会决定购买某件商品。相反的,与过高价格有关的区域如果被激活,被测者将选择不购买该商品。

这项研究对传统的关于消费者购买行为的经济学假设提出了挑战,该假设把消费者的决策视为一个二元选择,当前购买某件商品所带来的乐趣,和在未来由同 样多的钱所能购买的商品所带来的乐趣。这篇论文支持了一种不同的看法,消费者的决策是在当前购物的乐趣和当前支出的痛苦之间的一个权衡。这个观点可以解释 为什么越来越多的信用卡持有者倾向于超前消费,这是因为他们不必立刻为购买的商品付钱,潜在的财务上的损失的痛苦被最小化了。鼓励存储的经济政策因此也需 要将这一点考虑进去。这也暗示我们,人们将收入分配于消费和储蓄的比例的差别可以部分的由人们消费的痛苦程度的差别来解释。

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【注1】功能磁共振成像技术?不清楚。

【注2】它被认为在奖励、快乐和沉溺方面扮演重要的角色。


原文:Researchers use brain scans on shoppers



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